Proe高級技巧
1.將PRO/E的圖形放到word文檔里
方法一:先在Pro/E中在線框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會模糊,此方法適合線條圖
方法二:直接使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖
2.POR/E渲染用自定義圖片 視圖 > 顏色和外觀(野火版)中
3.如何將Pro/E中的零件調(diào)入3D MAX中進(jìn)行渲染 先將零件輸出為igs文件(方法為File > Save a Copy > 出現(xiàn)Save a Copy對話框,在type欄中選擇IGES(*.igs) 在3D MAX中調(diào)入igs文件進(jìn)行渲染
4.渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改變零件中的實(shí)體或曲面的顏色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
5.關(guān)聯(lián)視圖 view->Relate View ,點(diǎn)選視圖,點(diǎn)選需要關(guān)聯(lián)的Item。
6.創(chuàng)建打死邊Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius, 一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0; 二:使用鈑金件外側(cè)邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;要畫外側(cè)輪廓線。
7.創(chuàng)建壓邊 先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除邊上拉伸特征。inside radius設(shè)為0。
8. 翻孔攻絲 打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草繪翻孔高度直線;定義Radius; Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來的直孔璧。
9. 修改Partial view或detail view的顯示邊界 View-〉Modify View-〉Boundary;
10. 將視圖轉(zhuǎn)換為與模型無關(guān) Modify view-〉Snapshot
11. 偽造Drawing尺寸 選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O; 寫你自己的尺寸;也可以標(biāo)注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 注意:只對手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
12.標(biāo)注⑻宄嘰?在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
13.Shell抽殼時(shí)間,不能有銳角邊界,最好C1連續(xù); 厚度不大于最小圓角半徑(曲率半徑)
14.組件中模型的簡化表示(利于快速刷新) Views-〉Modify View-〉View State 組件模示中建立簡化表示(SimplifiedRepresentation) 15.顯示球標(biāo) BOM-〉Show-〉Show all; 修改球標(biāo)類型:Change Type-〉選重復(fù)區(qū)域-〉選Simple等(也可以定制,選Coustom)
16.篩選表格 Table-〉Repeat Region-〉Filters 可以使用關(guān)系式:&fam.inst.param.name!=**